Lehrveranstaltungen
Winter 2025/2026
| Vorlesung | G. Rudolph | Introduction to Computational Intelligence |
| Übung | A. Roth | Übung zu Introduction to Computational Intelligence |
| Proseminar | G. Rudolph | Informatik im Wassermanagement |
| Fachprojekt | F. Ostermann | Digital Entertainment Technologies (DET) |
| Ringvorlesung | Musikdatenanalyse |
Sommer 2025
| Vorlesung | G. Rudolph | Praktische Optimierung |
| Übung | F. Ostermann | Übung zu Praktische Optimierung |
| Proseminar | G. Rudolph | Generative Modelle zur Algorithmischen Musikkomposition |
| Fachprojekt | N. Fischöder | Digital Entertainment Technologies |
Winter 2024/2025
| Vorlesung | G. Rudolph | Introduction to Computational Intelligence |
| Übung | M. Pleines | Übung zu Introduction to Computational Intelligence |
| Proseminar | G. Rudolph | Energieinformatik |
| Fachprojekt | F. Ostermann | Musikinformatik |
| Fachprojekt | N. Fischöder | Digital Entertainment Technologies (DET) |
Sommer 2024
| Vorlesung | G. Rudolph | Praktische Optimierung |
| Übung | M. Pleines | Übung zu Praktische Optimierung |
| Proseminar | G. Rudolph | Woman in Computational Intelligence |
| Fachprojekt | N. Fischöder | Digital Entertainment Technologies |
| Fachprojekt | F. Ostermann | Musikinformatik |
Winter 2023/2024
| Fachprojekt | F. Ostermann | Digital Entertainment Technologies (DET) |
Sommer 2023
| Vorlesung | G. Rudolph | Praktische Optimierung |
| Übung | F. Ostermann | Übung zu Praktische Optimierung |
| Fachprojekt | M. Pleines | Digital Entertainment Technologies (DET) |
| Fachprojekt | I. Vatolkin | Musikinformatik |
Frühere Semester
| Vorlesung | G. Rudolph | Introduction to Computational Intelligence |
| Übung | M. Bommert | Übung zu Introduction to Computational Intelligence |
| Vorlesung | B. Zey | Einführung in die Programmierung |
| Fachprojekt | F. Ostermann | Digital Entertainment Technologies (DET) |
| Ringvorlesung | G. Rudolph et al. | Musikdatenanalyse |
| Seminar | G. Rudolph | Many-Objective Optimization |
| Proseminar | I. Vatolkin | Computational Intelligence in Spielen |
| Proseminar | I. Vatolkin | Aktuelle Herausforderungen in der Musikdatenanalyse |
| Projektgruppe | M. Pleines, N. Fischöder | PG 649: Entwicklung eines 3D RPG Videospiels mittels prozeduraler Inhaltsgenerieung und Deep Reinforcement Learning |
| Übung | B. Zey | Übung zu Effiziente Algorithmen |
| Fachprojekt | F. Ostermann | Digital Entertainment Technologies (DET) |
| Fachprojekt | I. Vatolkin | Musikinformatik |
| Proseminar | I. Vatolkin | Computational Intelligence in Spielen |
| Vorlesung | G. Rudolph | Praktische Optimierung |
| Übung | R. Kalkreuth | Übung zu Praktische Optimierung |
| Projektgruppe | M. Pleines, N. Fischöder | PG 649: Entwicklung eines 3D RPG Videospiels mittels prozeduraler Inhaltsgenerieung und Deep Reinforcement Learning |
| Vorlesung | B. Zey | Einführung in die Programmierung |
| Fachprojekt | P. Dinklage | Digital Entertainment Technologies (DET) |
| Proseminar | I. Vatolkin | Aktuelle Herausforderungen in der Musikdatenanalyse (AHMA) |
| Vorlesung | G. Rudolph | Introduction to Computational Intelligence |
| Übung | M. Bommert | Übung zu Introduction to Computational Intelligence |
| Vorlesung | G. Rudolph | Ausgewählte Kapitel der Computational Intelligence |
| Übung | G. Rudolph | Übung zu Ausgewählte Kapitel der Computational Intelligence |
| Projektgruppe | R. Kalkreuth, M.Pleines | Verteiltes Deep Reinforcement Learning System zum Trainieren von Game AI |
| 041221 | Vorlesung | G. Rudolph | Praktische Optimierung |
| 041222 | Übung | M. Bommert | Übung zu Praktische Optimierung |
| 040221 | Vorlesung | B. Zey | Effiziente Algorithmen |
| 040222 | Übung | J. Zentgraf, B. Zey | Übung zu Effiziente Algorithmen |
| 040268 | Fachprojekt | P. Dinklage | Digital Entertainment Technologies (DET) |
| 040275 | Fachprojekt | I. Vatolkin | Musikinformatik (MINF) |
| 040605 | Proseminar | G. Rudolph | Umweltinformatik |
| Projektgruppe | R. Kalkreuth, M.Pleines | Verteiltes Deep Reinforcement Learning System zum Trainieren von Game AI | |
| 049115 | Seminar | G. Rudolph | Seminar über Bachelor-, Master- und Doktorarbeiten |
| 049116 | Sonstiges | G. Rudolph | Betreuung zu Bachelor-, Master- und Doktorarbeiten |
| Vorlesung | G. Rudolph | Introduction to Computational Intelligence |
| Übung | M. Bommert | Übung zu Introduction to Computational Intelligence |
| Vorlesung | B. Zey | Algorithmen und Datenstrukturen |
| Fachprojekt | M. Pleines | Digital Entertainment Technologies (DET) |
| Fachprojekt | G. Rudolph, I. Vatolkin | Musikinformatik (MINF) |
| Ringvorlesung | G.Rudolph et al. | Musikdatenanalyse |
| Vorlesung | R. Kalkreuth | Einführung in die Programmierung |
| Übung | H.Schirmeier J. Kuzmic | Übung zu Einführung in die Programmierung |
| Seminar | G. Rudolph | Seminar über Bachelor-, Master- und Doktorarbeiten |
| Sonstiges | G. Rudolph | Betreuung zu Bachelor-, Master- und Doktorarbeiten |
| Vorlesung | B. Zey | Effiziente Algorithmen |
| Übung | B. Zey | Übung zu Effiziente Algorithmen |
| Fachprojekt | M. Pleines | Digital Entertainment Technologies (DET) |
| Vorlesung | G. Rudolph | Praktische Optimierung |
| Übung | M. Bommert | Übung zu Praktische Optimierung |
| Seminar | G. Rudolph | Seminar über Bachelor-, Master- und Doktorarbeiten |
| Sonstiges | G. Rudolph | Betreuung zu Bachelor-, Master- und Doktorarbeiten |
| Vorlesung | G. Rudolph | Introduction to Computational Intelligence |
| Übung | M. Bommert | Übung zu Introduction to Computational Intelligence |
| Vorlesung | N. Kriege | Algorithmen und Datenstrukturen |
| Übung | A. Droschinsky | Übung zu Algorithmen und Datenstrukturen |
| Vorlesung | H. Schirmeier (G. Rudolph) | Einführung in die Programmierung |
| Übung | J. Kuzmic | Übung zu Einführung in die Programmierung |
| Praktikum | Praktikum zu Einführung in die Programmierung | |
| Fachprojekt | G. Rudolph, I. Vatolkin | Musikinformatik |
| Fachprojekt | M. Pleines | Digital Entertainment Technologies (DET) |
| Seminar | G. Rudolph | Seminar über Bachelor-, Master- und Doktorarbeiten |
| Sonstiges | G. Rudolph | Betreuung zu Bachelor-, Master- und Doktorarbeiten |
| Vorlesung | P. Mutzel | Effiziente Algorithmen |
| Übung | A. Droschinsky | Übung zu Effiziente Algorithmen |
| Proseminar | P. Mutzel | Proseminar Graphalgorithmen |
| Fachprojekt | M. Pleines | Digital Entertainment Technologies (DET) |
| Seminar | P. Mutzel | Seminar über Bachelor-, Master-, Diplom- und Doktorarbeiten |
| Sonstiges | P. Mutzel | Betreuung zu Bachelor-, Master-, Diplom- und Doktorarbeiten |
| Vorlesung | G. Rudolph | Introduction to Computational Intelligence |
| Übung | M. Bommert | Übung zu Introduction to Computational Intelligence |
| Vorlesung | G. Rudolph | Einführung in die Programmierung |
| Übung | J. Kuzmic, L. Oettershagen | Übung zu Einführung in die Programmierung |
| Praktikum | A. Droschinsky, R. Kalkreuth, D. Kurz, B. Zey | Praktikum zu Einführung in die Programmierung |
| V+Ü | S. Rahmann | Algorithmen auf Sequenzen |
| V+Pr | S. Rahmann | Computational Omics |
| Sonstiges | S.Rahmann | Seminar zu und Betreuung von Bachelor-, Master- und Doktorarbeiten |
| Seminar | G. Rudolph | Seminar über Bachelor-, Master-, Diplom- und Doktorarbeiten |
| Sonstiges | G. Rudolph | Betreuung zu Bachelor-, Master-, Diplom- und Doktorarbeiten |
| Vorlesung | P. Mutzel | Effiziente Algorithmen |
| Übung | A. Droschinsky | Übung zu Effiziente Algorithmen |
| Fachprojekt | V. Volz | Digital Entertainment Technologies (DET) |
| Vorlesung | G. Rudolph, P. Buchholz | Mathematik für Informatiker 2 |
| Übung | C. Dahn et al. | Übung zu Mathematik für Informatiker 2 |
| Vorlesung | G. Rudolph | Praktische Optimierung |
| Übung | M. Greiff | Übung zu Praktische Optimierung |
| Seminar | P. Mutzel | Seminar zu Algorithm Engineering |
| Seminar | P. Mutzel | Seminar über Bachelor-, Master-, Diplom- und Doktorarbeiten |
| Sonstiges | P. Mutzel | Betreuung zu Bachelor-, Master-, Diplom- und Doktorarbeiten |
| Seminar | G. Rudolph | Seminar über Bachelor-, Master-, Diplom- und Doktorarbeiten |
| Sonstiges | G. Rudolph | Betreuung zu Bachelor-, Master-, Diplom- und Doktorarbeiten |
| Vorlesung | P. Mutzel | Graphenalgorithmen |
| Übung | P. Mutzel | Übung zu Graphenalgorithmen |
| Seminar | P. Mutzel | Seminar zu Algorithm Engineering |
| Seminar | P. Mutzel | Seminar über Bachelor-, Master-, Diplom- und Doktorarbeiten |
| Sonstiges | P. Mutzel | Betreuung zu Bachelor-, Master-, Diplom- und Doktorarbeiten |
| Seminar | G. Rudolph | Entertainment Computing |
| Vorlesung | G. Rudolph | Introduction to Computational Intelligence |
| Übung | V. Volz | Übung zu Einführung in die Compuational Intelligence |
| Projektgruppe | D. Köppl, S. Rahmann | PanGeA |
| Projektgruppe | I. Vatolkin, I. Kamehkhosh | The Reactive Jukebox |
| Proseminar | N. Kriege | Grundlagen des Data-Minings für strukturierte Daten |
| Vorlesung | G. Rudolph | Einführung in die Programmierung |
| Übung | A. Droschinsky, T. Harweg | Übung zu Einführung in die Programmierung |
| Praktikum | R. Kalkreuth, D. Kurz, S. Wessing, B. Zey | Praktikum zu Einführung in die Programmierung |
